Immatrikulation in Informatik, Maschinenbau oder vergleichbarem Studiengang mit Affinität zur Luftfahrt - Gute Programmierkenntnisse in C++ unter Linux - Erfahrungen mit Qt und QML, CMake-Buildsystem - Erfahrung mit Computergrafik wünschenswert
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Die OTH Regensburg ist für ihre vorbildliche Personal- und Hochschulpolitik im Bereich Chancengleichheit und Diversity mit dem TOTAL E-QUALITY-Prädikat ausgezeichnet. Die OTH ist bestrebt, den Anteil an weiblichen Beschäftigten zu erhöhen und ermutigt Frauen ausdrücklich, sich zu bewerben
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Bachelor's degree, Master's degree, or PhD in Computer Science, Software Engineering, or related field (algorithmic, mathematical, or numerical background) … Knowledge of 3D computer graphics and understanding of mathematical calculations in the field of 3D computer graphics
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Bewerbungsfrist: 01.03.2026 - Veröffentlicht am: 22.01.2026 - Regensburg - mehr anzeigen weniger anzeigen - Ich bin interessiert - Zum Arbeitgeberprofil … Ich bin interessiert … W 2 für folgendes Lehrgebiet zu besetzen: Informatik mit Ausprägung Computergrafik
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selbstständige Vertretung des Lehr- und Forschungsgebietes „Visual Computing“ - Übernahme und Weiterentwicklung von praxisnahen Lehrveranstaltungen in den Bachelor- und Masterstudiengängen des Fachbereichs: im Bereich Visual Computing, zum Beispiel Computer Graphics, Visualisierung, Game Engineering, Mensch-Maschine …
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16, 2026 … SHARE - Facebook - LinkedIn - Email - WhatsApp - Links open in new tabs. Job Summary: Position Summary … Experience in the VFX industry or a similar high-end computer graphics production environment, preferably in a scheduling or relevant role
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Sie verfügen über ein abgeschlossenes Hochschulstudium in einem für die Computeranimation relevanten Bereich wie Informatik, Computergraphik, Visualisierung oder einem eng verwandten Fachgebiet und eine Promotion. Sie können aktuelle wissenschaftliche Publikationen und auch Forschungsaktivitäten im relevanten …
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Lead the animation team in creating high-quality animations for characters and gameplay. Develop and maintain animation pipelines and tools to enhance production efficiency. Collaborate with game designers to ensure animations support gameplay mechanics and narrative
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Als Praktikant:in bist du aktiv in die Erstellung unserer Computerspiele eingebunden. Du integrierst 3D-Objekte in unsere Welten, arbeitest mit hauseigenen Tools an der Erstellung zusätzlicher Modelle und stehst dabei in engem Austausch mit deinen Kolleg:innen aus der Grafik
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Visualisierung: 3D-Computergrafik, Bedienkonzepte, Grafische Benutzerschnittstellen, Anbindung an Augmented/Virtual Reality Systeme … 9 Du findest Roboter sehr spannend und kannst gut programmieren - 9 Die Chance, Verantwortung und Projekte zu übernehmen, schreckt Dich nicht ab
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