166 Game-Jobs in Bayern

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Regensburg
vor 7 T
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Game Content Balancer MMORPG (m/w/d)

fundierte Kenntnisse im Game Balancing besitzt und Dich in der Online-Spiele-Branche auskennst … Bei uns entscheidest Du frei, wann Du beginnst und aufhörst – von 6 Uhr bis 23 Uhr, ohne starre Kernzeiten. • Mach garantiert keine Überstunden

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Regensburg
vor 16 T
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Game Content Designer (m/w/d)

neue Spielinhalte konzeptionieren und umsetzen: von Quests und Abenteuern über Events bis hin zum Wirtschaftskreislauf sind Deiner Fantasie keine Grenzen gesetzt - die bestehenden Spielinhalte pflegen, Testumgebungen nutzen und sicherstellen, dass alles stimmig funktioniert

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München
vor 27 T
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Praktikum im Bereich Game Design & Spieleentwicklung (m/w/d)

Idealerweise erste Erfahrungen im Bereich Game Design, Spielprogrammierung oder einem ähnlichen Studienfeld. Ein kreativer Geist mit einer Leidenschaft für Videospiele. Teamfähigkeit kombiniert mit der Fähigkeit, eigenverantwortlich zu arbeiten

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München
vor 6 T
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Senior AI Gameplay Programmer (Unreal Engine 5) (f/d/m)

Designing, developing, and implementing robust and scalable gameplay systems using C++ and Unreal Engine 5 - Developing and refining NPC behavior, including pathfinding/navigation, behavior trees, state machines, perception, and performance optimization

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München
vor 10 T
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Senior AI Gameplay Programmer (Unreal Engine 5) (f/d/m)

Designing, developing, and implementing robust and scalable gameplay systems using C++ and Unreal Engine 5 - Developing and refining NPC behavior, including pathfinding/navigation, behavior trees, state machines, perception, and performance optimization

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München
vor 2 T
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Unreal Engine Gameplay Programmer (AI) (f/d/m)

Designing, developing, and implementing robust and scalable gameplay systems using C++ and Unreal Engine 5 - Developing and refining NPC behavior, including pathfinding/navigation, behavior trees, state machines, perception, and performance optimization

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München
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Unreal Engine Gameplay Programmer (AI) (f/d/m)

Designing, developing, and implementing robust and scalable gameplay systems using C++ and Unreal Engine 5 - Developing and refining NPC behavior, including pathfinding/navigation, behavior trees, state machines, perception, and performance optimization

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München
Gestern
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Unreal Engine Gameplay Programmer (AI) (w/d/m)

Entwickeln und Implementieren robuster und skalierbarer Gameplay-Systeme mit C++ und Unreal Engine 5 - Entwickeln und Optimieren von NPC-Verhalten, einschließlich Pathfinding/Navigation, Behavior Trees, State Machines, Perception-Systemen und Performance-Optimierung

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München
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Senior AI Gameplay Programmer (Unreal Engine 5) (w/d/m)

Entwickeln und Warten von Gameplay- und KI-Systemen in C++ auf Basis von Unreal Engine 5 - Implementieren komplexer NPC-Verhaltenslogiken, einschließlich Behavior Trees, State Machines, Perception-Systemen und Environment Query System

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Unreal Engine Developer (f/d/m)

Designing, developing, and implementing robust and scalable gameplay systems using C++ and Unreal Engine 5 - Developing and refining core gameplay systems, including weapons, projectiles, physics-based interactions, multiplayer mechanics, and replays

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