Zu Ihren Hauptaufgaben gehört die Softwareentwicklung in C / C++ von Echtzeitsystemen unter - Embedded Linux. Sie erweitern hierbei die Systemsoftware um neue Features und Funktionalitäten. Außerdem fällt die Durchführung von Refactoring-Arbeiten und der Ersatz des Legacy Codes in
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Als Technical Artist (m/w/d) produzieren Sie Partikel, Shader und andere visuelle Effekte für unsere Spiele in Godot und Unity. Als Bindeglied zwischen Game Art und Programmierung sorgen Sie für einen reibungslosen Entwicklungsprozess vom Konzept bis zum fertigen Feature
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Die Stadt Lübbecke baut, unterhält und bewirtschaftet zur Erfüllung ihrer vielfältigen öffentlichen Aufgaben eine größere Zahl von Gebäuden, hauptsächlich Schulen, Kultur- und Sporteinrichtungen. Planung, Neu-, Um- und Erweiterungsbaumaßnahmen sowie Unterhaltung der städtischen Immobilien werden durch das zentrale …
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Als 3D-Character Animator (m/w/d) liegt Ihre Hauptaufgabe in der Erstellung von Videos und Animationen sowie 3D-Animationen. Gemeinsam mit unserem Team erwecken Sie 3D-Charaktere und die 3D-Kreaturen durch dynamische Animationen zum Leben
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Als Junior Technical Artist (m/w/d) produzieren Sie Partikel, Shader und andere visuelle Effekte für unsere Spiele in Godot und Unity. Als Bindeglied zwischen Game Art und Programmierung sorgen Sie für einen reibungslosen Entwicklungsprozess vom Konzept bis zum fertigen Feature
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Berufserfahrung in der Montage oder eine entsprechende Ausbildung ist wünschenswert - Führerschein der Klasse B ist erforderlich - gute Deutschkenntnisse in Wort und Schrift - Teamfähigkeit, Zuverlässigkeit und eine sorgfältige Arbeitsweise
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Als Teil unseres Softwareentwicklungsteams programmieren Sie die Software für unsere Geldgewinnspielgeräte. Zudem implementieren Sie Softwaremodule in der Programmiersprache C++ und entwickeln diese weiter. Auch die Durchführung von Code-Tests und der Fehlerbehebung fällt in Ihr Aufgabengebiet
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Abgeschlossene Ausbildung im Bereich Lager/Logistik oder vergleichbare Qualifikation wünschenswert - Führerschein für Flurförderzeuge (Zusatzausbildung Stufe 2 wünschenswert) - Erfahrung: Mehrjährige Erfahrung in der Logistik wünschenswert
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Als Technical Artist (m/w/d) produzieren Sie Partikel, Shader und andere visuelle Effekte für unsere Spiele in Godot und Unity. Als Bindeglied zwischen Game Art und Programmierung sorgen Sie für einen reibungslosen Entwicklungsprozess vom Konzept bis zum fertigen Feature
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Als Junior Technical Artist (m/w/d) produzieren Sie Partikel, Shader und andere visuelle Effekte für unsere Spiele in Godot und Unity. Als Bindeglied zwischen Game Art und Programmierung sorgen Sie für einen reibungslosen Entwicklungsprozess vom Konzept bis zum fertigen Feature
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