Munich - Vollzeit - Festanstellung - Auf diese Stelle bewerben … Du entwickelst und optimierst technische Lösungen, Workflows und Frameworks innerhalb der Unreal Engine und schaffst so die Basis für eine skalierbare und nachhaltige Content-Produktion
1
Hands-on experience with Unreal Engine, including editor tooling, plugins, or runtime systems … Bachelor’s degree in a technical discipline or equivalent work experience required. About The Walt Disney Company: The Walt Disney Company, with its subsidiaries and affiliates, is a leading diversified international family …
2
Erstellung von realistischen Environments für zivile und militärische Simulationssysteme in der Unreal Engine - Planen, modellieren und texturieren von sehr großen Terrains – Multi Level - Erzeugen komplexer Shader für eine realistische Optik in hoher Qualität
3
Entwicklung und Integration von Netzwerk- und Multiplayerkomponenten in Simulations- und Trainingslösungen - Optimierung von Performance, Latenz, Bandbreite und Zuverlässigkeit der Netzwerklösungen - Fehleranalyse und Behebung von Netzwerkproblemen im gesamten Produktlebenszyklus
4
Ausbildung: Erfolgreich abgeschlossenes Studium in Informatik, Softwareentwicklung oder eine vergleichbare Qualifikation im IT-Bereich … Unreal Engine: Nachweisbare Berufserfahrung in der Entwicklung mit der Unreal Engine – idealerweise mit Blueprints inklusive Multiplayer-Programmierung
5
Features und Simulation in Unreal 5 (C++, Blueprints): VR-Training, Multiplayer/Sessions, Performance auf Standalone-Geräten - OpenXR-/Android-Builds, Plugin- und Framework-Arbeit (NDFramework) - Geodaten in VR (CesiumForUnreal), wo Projekte es brauchen
6
Work closely with Art and Design to bring ideas and new gameplay features to life - Use Unreal Engine and master its feature set to find the best way to implement solutions - Independently identify potential technical problems and suggest solutions
7
Features and simulation in Unreal 5 (C++, Blueprints): VR training, multiplayer/sessions, standalone performance - OpenXR/Android builds, plugins, NDFramework - Geodata in VR (CesiumForUnreal) where projects need it - AI-assisted development with reviewed, production-quality code
8
Completed Bachelor’s degree in software development or computer science, or a comparable qualification at least at Bachelor’s level - Professional experience in Blueprint development and Unreal Engine, ideally including multiplayer programming
9
Creating in-game cutscenes in Unreal Engine 5 with Sequencer, from first blockout to final polish; · Staging characters, composing shots, and directing camera work that serves the story and pacing of each scene; · Setting up cinematic lighting that enhances the mood of each scene while staying consistent with the …
10