Von der 3D-Modellaufbereitung über Look- und Lichtkonzepte bis zur finalen Visualisierung. Anspruchsvolle Aufgaben, bei welchen komplexe Sachverhalte effizient und nachhaltig umgesetzt werden … Du verfügst über ein breites Skill Set von Unreal bis zur Adobe Creative Cloud
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Develop and support technical art solutions across Unreal Engine 5, including materials, shaders, VFX, UI, procedural tools, character and animation pipelines, and content workflows. Create high-quality real-time visual features and effects, which may include environmental effects, combat feedback, weather, water …
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Profile CPU, GPU, memory, and network performance across platforms. Optimize Unreal Engine 5 systems (Nanite, Lumen, World Partition, physics, AI, animation, networking) - Integrate and fine-tune upscaling technologies (DLSS, FSR, TSR) to maximize performance while preserving visual quality
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Erstellung von realistischen Environments für zivile und militärische Simulationssysteme in der Unreal Engine - Planen, modellieren und texturieren von sehr großen Terrains – Multi Level - Erzeugen komplexer Shader für eine realistische Optik in hoher Qualität
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Develop and implement core gameplay systems (combat, skills, inventory, building, multiplayer), Prototype new features and collaborate closely with design and art teams, Write clean, well-structured C++ code in Unreal Engine 5
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Design, develop, and refine AI algorithms and systems that dictate the behavior of characters, wildlife, and other in-game entities. Collaborate with game designers to ensure AI-driven elements challenge and entertain players while fitting the game's narrative
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München, Remote Deutschland … Als Senior 3D Artist bist du maßgeblich daran beteiligt, unsere Unreal-basierte Plattform weiterzuentwickeln und hochwertige, performante 3D-Erlebnisse für den digitalen Sanitärhandel zu schaffen
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Location: STUTTGART / Full-time - At RECOMFILM, you’ll collaborate closely with other artists in a team culture built on constructive feedback and shared standards. Together, we create the top-quality moving imagery we’re known for – all within our well-established realtime CGI pipeline based on Unreal Engine
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Auckland | Full Time - 40 hrs a week | Salary Range 100 - 140K Yearly | Game Development - A bit about us… - RocketWerkz is an ambitious PC video games studio based on Auckland’s waterfront in New Zealand. Founded by Dean Hall, creator of hit survival game DayZ, we are independently-run but have the backing of one of the world's …
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Verantwortung für die Technische Ausplanung (Aufwand, Zeit) von Software-Entwicklungsprojekten inkl. projektbegleitender Dokumentation - Aussteuerung von technischen Projektteams für plattformabhängige Simulationssysteme - Sicherstellen der Einhaltung von Entwicklungsprozessen (Software)
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